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jueves, 30 de junio de 2011

Power Balance desmiente que tenga "efectos positivos"

Acosado por las demandas por publicidad fraudulenta, el propietario de la firma australiana que produce el producto reconoció que no tiene pruebas científicas de sus beneficios. La pulsera es utilizada por millones de personas.

La compañía que fabrica las pulseras Power Balance admitió por primera vez, por medio de un comunicado, que no cuentan con pruebas científicas suficientes para sostener que el producto cumple con la publicidad que promete mejorar el rendimiento físico y el equilibrio en quienes lo utilizan.

"Admitimos que no hay pruebas científicas verificables que sostengan nuestras afirmaciones", señala el documento emitido por orden de la Australian Competition and Consumer Comission (ACCC).

La publicidad de Power Balance señalaba que las virtudes del producto se basaban en la idea de optimizar el flujo de energía del cuerpo natural, similar a los conceptos detrás de muchas filosofías orientales.

Además, el holograma con el que cuenta el producto, estaba diseñado para amplificar y responder al campo de la energía natural del cuerpo.

"Les pedimos sinceras disculpas" señala a los clientes el comunicado emitido por el fabricante a solicitud de las autoridades australianas, en un episodio que se suma a las sanciones recibidas en otros países.

Publicidad fraudulenta

En este sentido, la ACCC ha condenado a la compañía a eliminar la "publicidad engañosa" de su sitio web y el embalaje, a devolver el dinero a los consumidores que se consideren engañados, y quitar las palabras "tecnología de rendimiento" de la propia pulsera.

Hace unos días, Italia sancionó a la compañía con una multa por 350.000 euros por estos motivos. En tanto, en España se presentó una demanda por publicidad engañosa, por lo que se multó con 15.000 euros a la empresa, por lo que la denuncia también fue remitida a la los organismos de Salud españoles.

Así en un par de meses, un producto que llegó a convertirse en una verdadera moda mundial, y que era públicamente usado por deportistas de alto rendimiento, como Cristiano Ronaldo o el chileno Humberto Suazo, el jugador de la NBA Shaquille O"Neal o el corredor de Fórmula 1 Rubens Barrichello ha quedado desacreditado.

http://www.logalia.net/Power-Balance-es-una-mentira-segun-su-Creador_346298.aspx

http://www.powerfxstore.com/

http://www.powerbalance.com/

miércoles, 8 de junio de 2011

Harold Camping se gano $80 millones con farsa del fin del mundo

Que el Señor tenga misericordia de Harold y que se arrepienta de todos estos pecados del rapto y del fin del mundo.

Harold Camping ganó alrededor de US$80 millones con farsa del Fin del Mundo


El 21 de Mayo viene pasando en todo el mundo sin mayores inconvenientes. Hasta el momento, en ningún país se ha reportado apocalípticos terremotos o "raptos" del más allá. Pero, a pesar que su vaticinio no se materializó, se ha reportado que el falso profeta Harold Camping ganó millones de dólares con su farsa del Fin del Mundo.

De acuerdo a reportes de cafemom.com, el fundador de la cadena "cristiana" Family Radio ganó alrededor de US$80 millones con la farsa del Apocalipsis. Y ¿cómo lo hizo? Pues, desde el 2005 hasta el 2011 este evangelista se ha encontrado recibiendo dinero de los que creyeron que el Fin del Mundo llegaría este sábado.

Muchas personas, inclusive, fueron tan crédulas que hasta le entregaron todas sus pertenencias a Camping a cambio de su salvación. En Wikipedia, a Camping ya se le describe como "un falso profeta que dijo que el mundo llegaría a su fin el 21 de Mayo, solo para ganar dinero."

Aún no se sabe qué sucederá con Harold Camping... si los que le creyeron y le dieron todo lo que tenían iniciarán una batalla legal en su contra, pero la reputación de este evangelista ya se encuentra más que enterrada. Pero con US$80 millones en su bolsillo, a quién le importa la reputación, ¿verdad ?.

Tomado de: Blog.m633.com

domingo, 5 de junio de 2011

La historia de Google

La historia de Google


Cuando necesitamos buscar información todos los usuarios de la web en algún momento hemos utilizado el buscador de Google. Conoce su historia y origen.

Un objetivo en común:


Larry Page y Sergey Brin se conocieron en 1995, cuando tenían 24 y 23 años respectivamente, en un acto organizado por la Universidad de Stanford. Ambos tenían un objetivo en común: conseguir información relevante a partir de una importante cantidad de datos. En enero de 1996 iniciaron su colaboración en un buscador llamado BackRub. Larry empezó a trabajar en la forma de conseguir un entorno para los servidores que funcionara con PCs de gama baja y que no necesitará de potentes máquinas para funcionar.

Un año después, la tecnología utilizada por BackRub para analizar los links empezaba a ser conocida en todo el campus, obteniendo una gran reputación. Era la base sobre la que se construiría Google.

El nombre proviene de un juego de palabras con el término "googol", acuñado por Milton Sirotta, sobrino del matemático norteamericano Edward Kasner, para referirse al número representado por un 1 seguido de 100 ceros. El uso del término refleja la misión de la compañía de organizar la inmensa cantidad de información disponible en la web y en el mundo.

En busca de inversionistas en la novedosa tecnología superior a todas las existentes:
Durante los primeros meses de 1998, Larry y Sergey continuaron trabajando para perfeccionar la tecnología de búsqueda que habían desarrollado. Utilizaron sus dormitorios como centro de datos y oficinas. Con esta infraestructura iniciaron la búsqueda de inversionistas que les ayudaran a financiar su novedosa tecnología, superior a todas las existentes hasta la fecha.

A pesar de la fiebre de las “puntocom” en ese momento, Larry y Sergey tenían poco interés en montar una empresa propia cuyo negocio fuera el motor de búsqueda que habían desarrollado.

Entre estos posibles inversores, se encontraba David Filo, amigo de ambos y uno de los fundadores de Yahoo!. Filo les animó a que ellos mismos desarrollaran el proyecto, creando una empresa basada en el buscador cuando estuviera completamente desarrollado. Aunque el potencial que tenía era enorme, se encontraron con la negativa de muchos portales, que consideraban el hecho de tener un buen buscador como algo secundario en sus objetivos.

Así pues, tomaron la decisión de poner en marcha el proyecto y buscar capital para abandonar las habitaciones y acabar de pagar todo el material que habían comprado para los servidores. Hicieron un plan de empresa y fueron en busca de inversores. Su rimera visita fue al amigo de un miembro de la facultad.

Andy Bechtolsheim, uno de los fundadores de Sun Microsystems, enseguida vio que Google tenía un potencial enorme. Sólo pudieron mostrarle una pequeña demo pero fue suficiente para que inmediatamente les diera un cheque por valor de 100.000 $, a nombre de Google Inc. Pero surgió un pequeño problema: no existía aún una empresa llamada Google Inc., por lo tanto no podían cobrar ni ingresar el cheque. Un par de semanas más tarde decidieron buscar nuevos inversores entre familiares, amigos y conocidos para poner en marcha la compañía.

El 7 de septiembre de 1998, Google Inc. ya disponía de oficinas propias en Menlo Park, California, todo un lujo comparado con la situación en la que habían estado hasta entonces. Google.com, todavía en fase beta, tenía unas 10,000 búsquedas cada día. La prensa empezaba a hablar del nuevo buscador y de su excelente funcionamiento.

En 1999 consiguieron 25 millones de dólares de dos importantes inversores: Sequoia Capital y Kleiner Perkins Caufield & Buyers. Las modestas oficinas ya eran pequeñas para todos los directivos y trabajadores de Google, así que se trasladaron a Googleplex, la actual sede central de Google en Mountain View, California.
Nuevos e importantes clientes iban llegando, como por ejemplo AOL/Netscape que escogió a Google como su servicio de buscador, haciendo que superase los 3 millones de búsquedas al día. Lo que empezó siendo un proyecto univeritario ya era una gran empresa con un crecimiento impresionante. El 21 de septiembre de 1999 desapareció definitivamente de Google.com la etiqueta que lo identificaba como una versión beta.

Funciones del buscador:

La innovadora tecnología de búsqueda Google y su diseño de interfaz de usuario diferencian a Google de las máquinas de búsqueda de primera generación. Se basa en los hipertextos, analizando todo el contenido de cada web y la posición de todos los términos en cada página.

Se da prioridad a los resultados de acuerdo con la proximidad de los términos de la búsqueda, favoreciendo los resultados en los que los términos de búsqueda están próximos entre sí, sin perder tiempo analizando resultados irrelevantes.

Google en los pasados años:

Google creo una aplicación de búsqueda denominada New Blue Google mini, una solución más pequeña y de bajo costo para los negocios pequeños y medianos que desean la calidad de Google para sus búsquedas de sitios y documentos. El mini es el primer producto de hardware de Google, este se venderá solamente a través del almacén de Google.

Por otro lado la búsqueda de imágenes en Google contiene más de 1 mil millones de imágenes de todos los tipos: fotografías, dibujos, pinturas, bosquejos, historietas, carteles y más. La ultima versión de búsqueda de escritorio de Google, tiene la capacidad de localizar muchos más archivos de diferentes tipos incluyendo PDF y MP3, esta disponible en Inglés, Francés, Alemán, Español, Chino, Japonés y Coreano.

Google Abrió formalmente su oficina de Hyderabad para la ayuda de AdWords y los proyectos del QA. Otro producto que lanzó esta empresa fue el Mapa de Google, los usuarios pueden navegar a través de este mapa y encontrar la información requerida de localización, de manera dinámica. Los mapas de Google se caracterizan por la fácil navegación y permiten direcciones detalladas de ruta. Los mapas de Google pueden exhibir una opinión del mapa o una visión basada en los satélites.

Uno de los intereses de Google por muchos años ha sido apoyar y emplear a ingenieros mujeres. Se hacen reclutamientos de las mujeres y ofrece becas a través del fondo conmemorativo de la beca de Anita Borg. En el año 2005 se hizo el reconocimiento de 23 mujeres con las becas.

También en el 2005 parece que todo el mundo se intereso en los blogs y en la forma de alimentarlos. Los blogs tienen dos características importantes de publicar rápidamente y para suscribir a muchos sitios. Después de un año de aprender y del crecimiento Google pone a funcionar su propio Google Blog, en donde publica los productos de Google y la información más reciente.

En el mes de Agosto se lanza Google Talk este nuevo producto pretende brindar al usuario una manera libre de hablar, dondequiera a través de su computadora. Ofrece una tecnología que le permite enviar mensajes inmediatos, un escritorio de google para búsqueda, acceso a email, noticias, fotos etc.

Google mantiene sus raíces de búsqueda y a mediado de septiembre lanza la búsqueda de blog llamada Google Blog search. Esta herramienta ayuda a encontrar a los blogs registrados en la web alrededor del mundo. Además de este servicio también lanza un lector de feeds denominado Google Reader.

La historia de Google







Tomado de: Maestrosdelweb.com

sábado, 4 de junio de 2011

Será distribuido video porno de Jennifer López

Este resumen no está disponible. Haz clic en este enlace para ver la entrada.

The Million Dollar Homepage

The Million Dollar Homepage (en español: La página de inicio del millón de dólares) es un sitio web creado en 2005 por Alex Tew, un estudiante de Wiltshire, Inglaterra, para recaudar dinero para su educación universitaria. La página web consiste de un millón de píxeles arreglados en una cuadrícula de 1000×1000 píxeles; los enlaces a base de imágenes encontrados en ésta eran vendidos a un dólar por píxel en bloques de 10×10. Los compradores de estos bloques de píxeles facilitaban imágenes pequeñas para ser mostradas en ellos, una URL al cual las imágenes estaban enlazadas, y un eslogan que se mostraría cuando se sostiene el cursor sobre el enlace. El objetivo del sitio web era vender todos los píxeles en la imagen, así produciendo un millón de dólares de ingreso para el creador. The Wall Street Journal ha comentado que el sitio motivó a otros sitios web que venden píxeles.1 2
Lanzado el 26 de agosto de 2005, el sitio web se convirtió en un fenómeno de Internet. La clasificación Alexa de tráfico web tuvo su punto más alto por alrededor de 127; desde el 9 de mayo de 2009, éste es 35.983.3 El primero de enero de 2006, los últimos 1000 píxeles fueron puestos en eBay para ser subastados. La subasta fue cerrada el 11 de enero con una oferta ganadora de 38.100 dólares que llevó la cuenta final a 1.037.100 dólares en ingresos brutos.
Durante la subasta de enero de 2006, el sitio web sufrió un ataque de denegación de servicio y una demanda de rescate, lo cual lo dejó inaccesible a los visitantes por una semana mientras se mejoraba su sistema de seguridad. La Oficina Federal de Investigación (FBI) y la policía de Wiltshire investigaron el ataque e intento de extorsión.

Tomado de: Wikipedia.com

The Million Dolar Homepage: Milliondollarhomepage.com

miércoles, 1 de junio de 2011

Joven estadounidense gana un millón de dólares en videojuego

Un joven de 23 años en Alabama (sur de EE.UU.) se ganó un millón de dólares en un videojuego, al convertirse en la primera persona en lanzar un juego perfecto en el "Major League baseball 2K10".

El afortunado joven, Wade McGilberry, y su esposa, Katy, planean pagar la hipoteca de su casa con el dinero ganado.

"Estamos tratando de ser responsables. Somos personas sencillas", dijo Katy McGilberry, también de 23 años.

No se suponía que fuese tan fácil lograr un juego perfecto. De hecho, Wade no ha podido repetir su faena desde el 2 de marzo, cuando compró el juego durante su lanzamiento de medianoche y lo jugó tras regresar a casa de su empleo.

Take-Two Interactive Software Inc., fabricante de "Major League Baseball 2K10", ofreció un millón de dólares para el primer jugador en conseguir un juego perfecto.

Jason Argent, vicepresidente de mercadeo para la unidad 2K Sports de Take-Two, dijo que la compañía no sabía cuántas veces se había logrado un partido perfecto en el juego. Ninguno de los diseñadores del juego lo ha conseguido.

En un juego perfecto, ningún bateador del equipo rival se embasa. Eso significa no hits, ni bases ni golpeados por un lanzamiento.

Está entre las hazañas más difíciles en el mundo de los deportes. Y "MLB 2K10" trata de simular el béisbol real lo más certeramente posible con el jugador sentado frente a la pantalla.

En el terreno, solamente 18 pitchers han conseguido un juego perfecto en la historia de las Grandes Ligas, comenzando con Lee Richmond en 1880 y finalizando con Mark Buehrle en el 2009.

"Nosotros sabíamos que iba a ser difícil, pero no imposible", dijo Argent.

McGilberry dijo que cuando llegó a casa de su trabajo ese día puso a grabar en video lo que hacía y comenzó a jugar, consiguiendo el juego perfecto luego de "cinco o seis intentos".

Tomadeo de: Terra.com.co/

 
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